愛玩遊戲的人,也許會更愛製作遊戲;我說「也許」,是因為愛聽音樂的人,不一定想自己演奏,但我是屬於那種會想要自己也來演奏的人。

Enterbrain這家日本公司從十幾年前就推出一系列的遊戲製作引擎,從Rpg Maker 2000,一路經過RM2003、RMXP、RMVX,如今推出最新的Action Game Maker。在日本,有為數不少的團隊利用相關的軟體,開發了足以在市場上公開銷售的遊戲,台灣目前還沒有聽說過。

以下圖片皆來自於Enterbrain官網,以及試用版軟體截圖,特此說明。

一、官網的介紹:

 


 

Front Page.png

進版畫面如上,然後是遊戲的示範畫面(有各種物件的解說,以及各種遊戲型態、能夠支援的畫面解析度等等)

 

screen shot.png

 

screen hint.png

然後是製作引擎的介面,跟前面幾個作品類似的,也有圖層的設計以及各種以Tile為單位的元件材料,提供玩家「拼貼」製作場景與各種物件。

Engin01.png

Engin02.png

然後,毫無意外的,主角的設定與各種敵方角色的動畫設定頁面:

 

 

Engin04.png

Engin03.png

 

這次比較特別的,應該是這兩個部分,可以設計主角的「紙娃娃系統」,終於開放了!然後是遊戲的流程,對於遊戲設計來說,有這個流程畫面會更方便管理整個劇情走向,這兩個都是我認為比較棒的突破和設計:

Engin06.png

Engin05.png

 

二、體驗版下載與安裝:

 


 

官網連結:
http://tkool.jp/products/act/index.html
試用版下載網址:
http://www.4gamer.net/games/069/G006914/20090304001/
(進去後點正中央的框框)

下載後雙擊執行,會要求你指定一個資料夾放解壓縮後的檔案,請按一下Preference,指定你要放置的資料夾。這個動作一定要做,預設的解壓目錄會是你放置這個檔案的地方,但程式會「很多餘」的在路徑兩側加上「"C://....../......"」,那個「"」符號一定要去除,否則會出現錯誤訊息。(其他人未必會遇到這樣的問題,請跳過)

安裝完成時,會做「驗證動作」,只要保持網路連線狀態,應該不會有什麼問題。

安裝後的進版畫面如下,類似網頁首頁的作法,一方面可以提供各種更新消息、玩家交流平台,另一方面,也方便官方檢測你的軟體是不是正版(也許是我想太多了):

 

Start.png

 

進入後,會要你先創一個新的Project(專案),這部份用過前幾作的玩家應該都不陌生:

New game.pnginput game name.png

 

輸入名稱後,這邊提供了「遊戲型態」的選單,下頭的三個頁面標籤,分別代表「全部」、「動作遊戲」、「動作角色扮演」:

choose game type.png

後續還有一些選項,類似遊戲的氛圍、音樂設定包的選擇,目前都只有基本的可以選,所以圖片的部分我先跳過。接下來是這個是遊戲畫面設計頁面:

Game Menu Setup.png

 

這是遊戲主畫面的設計,從左上角可以看到類似「九宮格」的縮圖,可見遊戲引擎是以拼貼的方式,將各個局部區域拼貼成大塊的區域。

Game Stage.png

 

接下來看到的是遊戲流程規劃的頁面,這個看起來很棒,實際操作使用上,就得再進一步深入研究了。

Process Setup.png

 

好了,我們來看一下遊戲測試畫面,按一下左邊側邊欄上面的播放鍵(Play):

Test Play 01.png

 

這次遊戲進行中也提供玩家按鍵的自行設定,好多了!

Controller setup.png

 

然後是一些遊戲畫面,這是我用他內建遊戲直接試玩的,看起來畫面有點陽春,但該有的功能都有,大概有玩過「薩爾達傳說」前幾代的玩家,都會有似曾相似的感受;坦白講,這試玩遊戲的感覺大概就是到那個水平。遊戲選單內可以選擇切換道具與武器,同時也有小地圖的功能。第三張圖還出現了動態的陷阱。

 

 

in game play.png

 

ingame menu.png

 

in game trap.png

最後是打上「英文補丁」(English Patch)後的軟體畫面:
http://community.thaiware.com/lofiversion/index.php/t347615.html

暫時就寫到這邊了,希望這次也會有更多的玩家儘快投入,相關的資源才會源源不絕的出現,小弟在這邊拋磚引玉,率先發難囉!

English.png


 

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